IFHub: Семь обязательных требований к качественной парсерной игре

На портале IFHub.club Nikita недавно опубликовал статью «Семь обязательных требований к качественной парсерной игре».

Любому творческому человеку с горящими глазами конечно же ясно, что слово «обязательно» неприменимо к процессу созидания, однако данная статья содержит хорошие советы по созданию игр с текстовым вводом команд: проектирование игрового мира, действий игрока и реакций игрового окружения. Эта информация поможет создавать игры, полагаясь на внимание и сообразительность игрока, в которые можно будет играть не только методом «угадай-что-задумал-автор».

Старые добрые времена…

Вдогонку к предыдущей записи. Сегодня для оформления аккаунта фестиваля в Твиттере я скачал эмулятор УКНЦ, нашёл подходящий образ диска с русскоязычной ADVENT и даже попробовал поиграть.

Так вот, ребята, особенно те, кто ностальгирует по старым добрым временам, советую проделать все эти шаги и поиграть в классическое «Приключение» вот прямо по-олдскулу. Лично я для себя вынес, что развитие это хорошо. И те, кто делают новые платформы для создания текстовых парсерных игр, и те, кто пишут на них игры, отличающиеся от классической модели парсеров 80 – 90-х годов, не меньшие молодцы, чем приверженцы канонов. Не будем им мешать и посмотрим, что получится.

P.S. Но про правила фестиваля не забывайте.

Если уж двигаться дальше, то с правильным настроением

Сейчас, говоря о текстовых играх с текстовым вводом команд, большинство людей обязательно привносят в контекст разговора славное прошлое этих игр, словно все эти былые заслуги это единственное, что оправдывает их существование. И из-за этого вся тема парсерных игр изрядно отдаёт нафталином. И с этим надо что-то делать.

Далее…

Открытие Парсерфеста-2019

Несмотря на явную нишевость жанра текстовых игр, да ещё и в такой непростой  форме как парсеры (то есть текстовые игры управляемые текстовыми же командами), интерес к ним к настоящему времени, похоже, не только не угас, но и был изрядно подогрет результатами прошлого фестиваля, а также примечательными играми, выпущенными в этом году.

Обо всём этом я постараюсь рассказать чуть позже, а сейчас хочу официально объявить, что Парсерфест-2019 открыт! Правила на этот год опубликованы, возможны некоторые уточнения.

Присылайте мне, организатору фестиваля, на адрес parserfest@ifiction.ru заявки на участие, рассказывайте, как продвигается разработка, шлите письма с вопросами и предложениями, делитесь интересными материалами. А я постараюсь всё это собрать воедино и держать вас — и авторов, и игроков — в курсе, что вообще происходит и чего можно ждать.

Готовимся к открытию Парсерфеста-2019!

Не переживайте и не волнуйтесь, Парсерфест-2019 состоится! Взятый в прошлом году курс на возрождение русскоязычных текстовых парсерных игр продолжится, а у авторов будет время на создание, отладку и полировку игр.

Новый разум. Эпизод 1 (Антон Ласточкин и Алик Гаджимурадов; RTADS)

Утопическое будущее. Люди отошли от войн, борьбы за власть и в конце концов от всяческой работы. Большая часть населения живёт в достатке за счет субсидий правительства, при рождении за каждым человеком закрепляется группа роботов, полностью его обслуживающих. В это время человек большую часть жизни пытается постичь гуманитарные науки — искусство, философию, либо развлекается. Рождаемость остаётся на очень низком уровне из-за ухудшения генетических показателей всех наций и компенсирует низкую смертность. Человечество достигло баланса. В таком мире выполняют полезную работу только группы учёных, которые пользуются безграничным уважением в обществе и почитаются едва-ли не за пророков. Неожиданно, приключилась беда. Нью-Эдем, крупнейший город современности, был молниеносно захвачен неизвестным противником. По слухам, открылся портал в тонкий мир и оттуда хлынули орды демонов, за короткое время уничтожившие почти всех жителей. Чтобы предотвратить распространение угрозы, верховный вычислитель поспешно закрыл зону. Большая часть оружия была давно уничтожена, после тщательного моделирования вероятностей кровопролитных войн. Решение было найдено в возрождении программы «Искатель», готовившей синтетическую форму жизни для основания космических колоний в сложных условиях. Недавно выращенный искусственный интеллект мог спасти мир от угрозы. После короткой подготовки, он отправляется в заражённый город на поиск ответов…

Скачать игру «Новый разум. Эпизод 1»:

Фуга. Начало пути (Антон Ласточкин; RTADS)

— Если ещё раз опоздаешь с данью, то будешь гореть факелом вместе со своей деревней! — один из пятерых стражников больно ударил сапогом скорчившегося в грязи юношу. — Дерзить он вздумал! Ты забыл, что мы наблюдаем за каждой семьёй в этом проклятом месте? Что наши дозорные видят каждый нарост на твоём уродливом лице?
— Я хотел сказать, что неурожай… — Второй удар, заставил его замолчать, глава стражи, с перьями на предплечьях, достал какой-то список и начал вслух рассуждать как ему добраться до следующей деревни. Юноша медленно пополз в сторону телеги с зерном.
— Так, в Равнине Отверженных, осталось две деревни. Парни, может всё-таки подожжем одну, чтобы не расслаблялись, а? — раздался громкий хохот. — Эти отбросы, стали такими послушными, что даже немного скучно. Огненная баллиста напрочь отбивает желание нарушать законы, что поделаешь. Смотрите, куда этот червяк лезет?
Грязный парень, прижимая клешнеобразную руку к груди, второй здоровой вытащил горсть зерна из телеги и начал засыпать в карман.

Особенности:

  • Продолжение игры «Каратель шестого поста»
  • Головоломки с темпоральными манипуляциями

Скачать игру «Фуга. Начало пути»:

Все или ничего (Dwarf Vader; RInform)

Относительно недалекое будущее.

На наш век хватит, любили повторять во времена наших отцов и дедов. И действительно им хватило, а нам, следующим поколениям, нет. Планета загрязнена, природные богатства истощены, панды не размножаются, жить стало совсем плохо и пришлось срочно что-то делать.

Вам предстоит прожить пару дней в шкуре бесполого оно.

Это не симулятор, это скетч.

Предупреждения о специфическом контенте: Бесполые люди, странное будущее, все плохо. Есть отсылка на одну фотомодель эпохи пинапа, которая прославилась не рекламой парфюма, но думаю вообще мало кто найдет эту отсылку.

Возрастной рейтинг: 16+

Дополнительная информация:

  • Прохождение встроено в саму игру.
  • Все сыро, все плохо, ничего не успеваю.

Ссылки игры «Все или ничего»: