Время подвести итоги. Увы, активность голосующих (надеюсь, игроков было куда больше) такова, что говорить о каком-то конкурсе между представленными играми не имеет смысла.
Поэтому я, как организатор, объявляю главным результатом Пасерфеста-2019 появление трёх парсерных игр, делю призовой фонд на всех участников поровну, и объявляю фестиваль на этот год завершённым.
Спасибо авторам, спасибо проголосовавшим, спасибо игрокам, в том числе и тем, которые скачали просто, чтобы посмотреть!
Пишите парсерные игры — это тяжело, но развивать жанр можно только практикой, экспериментами и попытками.
До встречи с Парсерфестом в следующем году.